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Interaktive Computergraphik (InCG)

Dozent/in
Dr.-Ing. Frank Bauer

Angaben
Vorlesung
2 SWS, ECTS-Studium, ECTS-Credits: 2,5, Sprache Deutsch
Zeit und Ort: Di 14:15 - 15:45, 01.150-128

Studienfächer / Studienrichtungen
WF CE-MA-INF ab 4
WPF INF-MA ab 4
WPF INF-BA-V-GD ab 4
WPF IuK-MA-MMS-INF 1-4
WPF IuK-MA-MMS 1-4

Voraussetzungen / Organisatorisches
Voraussetzung ist die Vorlesung Computergrafik aus dem Wintersemester. Die Vorlesung wird in Deutsch gehalten.

Inhalt
Die Vorlesung führt in die Methoden und Technologien der interaktiven Computergrafik ein.

Schwerpunkte sind dabei:

  • Funktionsweise von hardwareunterstützter 3D-Grafik

  • Möglichkeiten und neueste Features moderner Grafikkarten

  • Darstellung von Terrains

  • Spezielle Beleuchtungseffekte wie Spiegelungen und Schatten

  • Precomputed Radiance Transfer

  • Echtzeitdarstellung komplexer Szenen

Empfohlene Literatur
  • Möller, Haines: "Real-Time Rendering"
  • Foley, van Dam, Feiner, Hughes: "Computer Graphics: Principles and Practice"

ECTS-Informationen:
Credits: 2,5

Zusätzliche Informationen
Erwartete Teilnehmerzahl: 20, Maximale Teilnehmerzahl: 30

Zugeordnete Lehrveranstaltungen
UE: Übungen zur Interaktiven Computergraphik
Dozentinnen/Dozenten: M.Sc. Alexander Lier, Dr.-Ing. Frank Bauer
Zeit und Ort: Fr 14:15 - 15:45, 12:00 - 14:00, 0.01-142

Verwendung in folgenden UnivIS-Modulen
Startsemester SS 2018:
Interaktive Computergraphik (InCG)
Interaktive Computergraphik und Globale Beleuchtungsberechnung (InCG+GlobIllum)

Institution: Lehrstuhl für Informatik 9 (Graphische Datenverarbeitung)
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