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Game Theory with Applications to Information Engineering (Prüfungsordnungsmodul)5 ECTS

Stand der importierten Daten ("mein campus"-Datenabzug): 13.06.2016 10:30


POS-pordnr:90485Prüfungsnummer:8430Eigene Seite im Modulhandbuch:nein

Zuordnung zu Studiengängen, Validierung, Einpassung in die Musterstudienpläne:

Advanced Signal Processing & Communications Engineering (Master of Science) (für Validierung verantwortlich)Prüfungsordnungsversion 2016w:

Verwendbarkeit des Moduls / Einpassung in den Musterstudienplan:

  1. Advanced Signal Processing & Communications Engineering (Master of Science)
    (Po-Vers. 2016w | TechFak | Advanced Signal Processing and Communications Engineering (Master of Science) | Masterprüfung | Pflichtmodule | Game Theory with Applications to Information Engineering)

Studien-/Prüfungsleistungen:

    Game theory with Applications to Information Engineering (Prüfungsnummer: 84301)
    Prüfungsleistung, Klausur, Dauer: 90 min, Drittelnoten (mit 4,3), 5 Leistungspunkte
    Anteil an der Berechnung der Modulnote: 100.0 %
    pordnr: 90503, pmaxver: 3, pmaxvbe: 1

UnivIS-Module:

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