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  Hinter den Kulissen des Museums – vom 3D-Scan zur digitalen Ausstellung (AtGNM)

Dozentinnen/Dozenten
Dr.-Ing. Frank Bauer, Philipp Kurth, M. Sc., Prof. Dr. Tim Weyrich

Angaben
Projektseminar
Präsenz
, ECTS-Studium, ECTS-Credits: 10
geeignet als Schlüsselqualifikation, Block-Termin vor Beginn des Semesters, Studierende im Master Kunstgeschichte können die Lehrveranstalung in den Schwerpunktmodulen Digitale Kunstgeschichte I + II zu 5 ECTS oder 2 x 5 ECTS belegen.
Zeit und Ort: Do 14:00 - 16:00, 01.151-128; Blockveranstaltung 4.10.2021-8.10.2021 Mo-Fr 9:00 - 15:00, Raum n.V.
Vorbesprechung: 14.7.2021, 14:15 - 15:00 Uhr, Raum Zoom-Meeting

Studienfächer / Studienrichtungen
WPF INF-MA ab 1 (ECTS-Credits: 10)
WPF INF-BA ab 3 (ECTS-Credits: 10)

Voraussetzungen / Organisatorisches
Programmierkentnisse auf Anfängerniveau (z.B. IWGS, GdI, AuD oder vergleichbares Einsteigerwissen). Im Zweifel einfach kurz bei uns nachfragen...
Studierende im Master Kunstgeschichte können die Lehrveranstalung in den Schwerpunktmodulen Digitale Kunstgeschichte I + II zu 5 ECTS oder 2 x 5 ECTS belegen.

Inhalt
Wie entstehen eigentlich digitale Inhalte in einem Museum? In diesem Projekt-Seminar lernen Sie den zugrundeliegenden Ablauf in Zusammenarbeit mit dem Germanischen Nationalmuseum kennen. Dabei arbeiten Sie selbst an jedem Schritt mit: vom Scan im Museum über die 3D-Rekonstruktion und Aufbereitung der Daten (in Blender) bis zur inhaltlichen Gestaltung (mit Unity 3D) und finalen Veröffentlichung z.B. über Sketchfab. Durch das Semester werden Sie immer begleitet von Experten aus dem Germanischen Nationalmuseum, Mitarbeitern der Computergrafik und der Digital Humanities in Erlangen. So können Sie im Laufe des Semesters eine digitale Ausstellung von Anfang bis Ende interaktiv und spannend gestalten.

ECTS-Informationen:
Credits: 10

Zusätzliche Informationen
Schlagwörter: Museum, Unity, Sketchfab, Blender, Praxis, 3D, Computergrafik
Maximale Teilnehmerzahl: 12

Verwendung in folgenden UnivIS-Modulen
Startsemester WS 2021/2022:
Daten visualisieren in den Digital Humanities (DH Visualisierung)
Freies Ergänzungsstudium I (Ergänzung I)
Freies Ergänzungsstudium II (Ergänzung II)
Freies Ergänzungsstudium III (Ergänzung III)
Hinter den Kulissen des Museums (AtGNM)
Praktikum / Projekt Museumsstudien (Praktikum Museum)
Praktikum/ Projekt Digitale Kunstgeschichte (Praktikum DK)
Schwerpunktmodul Digitale Kunstgeschichte I (SDKGI)
Schwerpunktmodul Digitale Kunstgeschichte II (SDKGII)
Wahlpflichtbereich BA (Wahl2018)

Institution: Lehrstuhl für Informatik 9 (Graphische Datenverarbeitung)
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