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  GraPra Game Programming (GraPra)

Dozent/in
M.Sc. Alexander Lier

Angaben
Praktikum
10 SWS, benoteter Schein, ECTS-Studium, ECTS-Credits: 10
nur Fachstudium, Sprache Deutsch, Anmeldung über StudOn erforderlich, begrenzte Teilnehmerzahl, FCFS
Zeit und Ort: Mi 14:00 - 16:00, 01.151-128; Di 17:15 - 18:45, 0.01-142 CIP; Bemerkung zu Zeit und Ort: Start in der ersten Semesterwoche am Mittwoch!

Studienfächer / Studienrichtungen
WPF INF-BA ab 5
WPF CE-BA-TA ab 5
WPF INF-BA-PR ab 5

Voraussetzungen / Organisatorisches
Anmeldung:
  • Via Studon ab 20. September 18:00

  • Kein Motivationsschreiben nötig, einzige Voraussetzung: Informatik 5. Semester. Andere Fälle bitte vorher Kontakt aufnehmen.

Inhalt
Das Grafik-Programmierpraktikum besteht aus vier Teilen:
  • Entwickeln eines Bomberman-Spiels (5 Wochen),

  • 3D Terrain Programmierung (3 Wochen),

  • Implementierung eines Klassikers auf Basis von Map-Daten,

  • "Freestyle" (3 Wochen).

Die Bearbeitung der Aufgaben erfolgt in Teams von 2-3 Mitgliedern.
Im ersten Teil liegt der Fokus auf C++ Programmieren und einem Überblick über die Grafikprogrammierung mit OpenGL. Im zweiten und dritten Teil wird die Grafikprogrammierung mit OpenGL vertieft. In der letzten Aufgabe, Teil vier, stellen sich die Teams eigene (innerhalb des Themengebiets frei wählbare) Aufgaben.

Empfohlene Literatur
  • OpenGL Red Book
  • Fundamentals of Computer Graphics (Shirley)

  • Real-Time Rendering (Akenine-Möller)

  • The Internet

ECTS-Informationen:
Title:
GraPra Game Programming

Credits: 10

Zusätzliche Informationen
Schlagwörter: Programmieren, Graphik, Game, C++, GraPa
Erwartete Teilnehmerzahl: 16
www: https://www.studon.fau.de/crs2686524.html
Für diese Lehrveranstaltung ist eine Anmeldung erforderlich.
Die Anmeldung erfolgt über: persönlich beim Dozenten

Verwendung in folgenden UnivIS-Modulen
Startsemester WS 2019/2020:
GraPra (GraPra)

Institution: Lehrstuhl für Informatik 9 (Graphische Datenverarbeitung)
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