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  GraPra Game Programming (GraPra)

Dozentinnen/Dozenten
Prof. Dr.-Ing. Marc Stamminger, Linus Franke, M. Sc., Laura Fink, M. Sc.

Angaben
Praktikum
Präsenz
10 SWS, benoteter Schein, ECTS-Studium, ECTS-Credits: 10
nur Fachstudium, Sprache Deutsch
Zeit und Ort: Di 17:00 - 19:00, 00.153-113 CIP, 00.156-113 CIP; Mi 14:00 - 16:00, 00.153-113 CIP, 00.156-113 CIP, 0.01-142 CIP; Di 16:00 - 18:00, 0.151-115

Studienfächer / Studienrichtungen
WPF INF-BA ab 5
WPF CE-BA-TA ab 5
WPF INF-BA-PR ab 5

Voraussetzungen / Organisatorisches
StudON-Kurs und Anmeldung

Inhalt
Das Grafik-Programmierpraktikum besteht aus vier Teilen:
  • Entwickeln eines Bomberman-Spiels

  • 3D Terrain Programmierung

  • Entwickeln eines Strategiespiels

  • "Freestyle"

Die Bearbeitung der Aufgaben erfolgt in Teams von 2-3 Mitgliedern.
Im ersten Teil liegt der Fokus auf C++ Programmieren und einem Überblick über die Grafikprogrammierung mit OpenGL. Im zweiten und dritten Teil werden komplexere Renderpipelines implementiert. In der letzten Aufgabe, Teil vier, stellen sich die Teams eigene (innerhalb des Themengebiets frei wählbare) Aufgaben.
Es wird empfohlen parallel die Computergrafik Vorlesung zu besuchen.

Empfohlene Literatur
  • OpenGL Red Book
  • Fundamentals of Computer Graphics (Shirley)

  • Real-Time Rendering (Akenine-Möller)

  • The Internet

ECTS-Informationen:
Title:
GraPra Game Programming

Credits: 10

Zusätzliche Informationen
Schlagwörter: Programmieren, Graphik, Game, C++, GraPa
Erwartete Teilnehmerzahl: 32, Maximale Teilnehmerzahl: 32
Für diese Lehrveranstaltung ist eine Anmeldung erforderlich.
Die Anmeldung erfolgt von Montag, 20.9.2021, 12:00 Uhr bis Mittwoch, 20.10.2021 über: StudOn.

Verwendung in folgenden UnivIS-Modulen
Startsemester WS 2021/2022:
GraPra (GraPra)

Institution: Lehrstuhl für Informatik 9 (Graphische Datenverarbeitung)
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