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  Interactive Computer Graphics (InCG)

Dozent/in
Prof. Dr.-Ing. Marc Stamminger

Angaben
Vorlesung
Online
2 SWS, ECTS-Studium, ECTS-Credits: 2,5, Sprache Deutsch und Englisch
Zeit: Mi 12:15 - 13:45, 01.150-128

Studienfächer / Studienrichtungen
WF CE-MA-INF ab 4
WF CE-BA-TW ab 4
WPF INF-MA ab 4
WPF INF-BA-V-GD ab 4
WPF IuK-MA-MMS-INF 1-4
WPF ICT-MA-MPS 1-4

Voraussetzungen / Organisatorisches
Die Vorlesung und zugehörige Übungen werden dieses Semester komplett virtuell via Zoom (Vorlesung) bzw. Teams (Übungen) stattfinden. Eine Anmeldung ist nicht erforderlich, kommen Sie einfach in die erste Vorlesung am 14. April für weitere Informationen, den Link zum Zoom-Meeting finden Sie rechtzeitig auf der StudON-Seite: https://www.studon.fau.de/crs3792364.html
Wir gehen in der Vorlesung davon aus, dass Sie die Vorlesung "Computergrahik" gehört haben. Kenntnisse in C++ sind für die Übungen von Vorteil.

Inhalt
Die Vorlesung führt in die Methoden und Technologien der interaktiven Computergrafik ein.
Schwerpunkte sind dabei:
  • Funktionsweise von hardwareunterstützter 3D-Grafik

  • Möglichkeiten und neueste Features moderner Grafikkarten

  • Spezielle Beleuchtungseffekte wie Spiegelungen und Schatten

  • Level-Of-Detail-Verfahren zur Darstellung komplexer Objekte

Empfohlene Literatur
  • Möller, Haines: "Real-Time Rendering"

ECTS-Informationen:
Title:
Interactive Computer Graphics

Credits: 2,5

Prerequisites
The lecture and the accompanying exercises are completely virtual this year via Zoom (lecture) and Teams (tutorials). No registration is required, just join the first lecture on April 14 for further information. The Zoom-link will be available in time on the StudON-page: https://www.studon.fau.de/crs3792364.html
We assume that you have heard the lecture "Computer Graphics". Basic skills in C++ are required.

Contents
The lecture treats algorithms of interactive computer graphics.
In particular, we look into:
  • Hardware-supported 3D graphics

  • Possibilities and features of modern GPUs

  • Specialized lighting effects, such as reflections and shadow

  • Level-of-Detail-methods for rendering complex objects

Zusätzliche Informationen
Erwartete Teilnehmerzahl: 20, Maximale Teilnehmerzahl: 30

Zugeordnete Lehrveranstaltungen
UE: Tutorials to Interactive Computer Graphics
Dozentinnen/Dozenten: M.Sc. Jonas Müller, M.Sc. Darius Rückert
Zeit und Ort: Do 9:00 - 12:00, 0.01-142 CIP

Verwendung in folgenden UnivIS-Modulen
Startsemester SS 2021:
Interaktive Computergraphik (InCG)
Interaktive Computergraphik und Globale Beleuchtungsberechnung (InCG+GlobIllum)

Institution: Lehrstuhl für Informatik 9 (Graphische Datenverarbeitung)
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